近年来,人工智能(AI)技术在游戏行业的重要性不断提升,从最初的辅助工具逐渐发展成为美术团队的核心工具。当前行业的重心已转移到主动应用与创新层面,各种基于AI的全新玩法不断涌现,并成为上市公司财报中的重要披露内容。

大多数游戏厂商在数据服务和算法模型方面倾向于采用技术领先企业的解决方案,以便能够将更多精力投入到创意实现与玩法创新中。这些实践也为大型技术平台提供了宝贵的数据反馈,推动其技术的持续进步和完善。

在2025年腾讯全球数字生态大会上,腾讯混元3D 3.0模型正式发布。据介绍,相比上一版本,该模型的建模精度提升了三倍,人物和复杂细节的生成效果也得到了显著提升。同时,腾讯还推出了面向3D专业生产管线的一站式工具——混元3D Studio,覆盖从概念设计到动作系统等全流程,有效解决了传统3D开发中环节多、制作成本高等问题。

针对游戏行业特点和技术需求,腾讯混元大模型具备显著优势。其技术专家指出,在美术创作领域,AI主要应用于图像生成、视频生成和3D建模等多个方面。腾讯基于混元底座开发了专门的游戏生图大模型和游戏视频大模型,这些模型在风格表现和美学品位上更贴近游戏行业的需求。

针对游戏美术工业化流程复杂、周期长的问题,专家指出,从原画设计到动画制作等环节需要高度协调和串联。为此,腾讯推出了混元3D Studio,旨在以全链路思维提供完整的AI驱动解决方案。

随着更多基于AI原生的游戏逐渐涌现,相关技术也在持续突破。专家强调,AI原生游戏不仅仅是简单地在传统游戏中加入AI功能,而是从设计之初就以AI作为核心驱动力,从而实现游戏规则的可信化、剧情的可发展性和世界的可持续生成。

除了AI能力,腾讯云还致力于为游戏行业提供全面的技术支持。通过深入了解客户的游戏类型、玩家规模等核心需求,能够为客户提供最合适的数据库解决方案,帮助其摆脱技术决策的负担。

目前,腾讯云已赢得95%以上出海头部游戏公司的信赖。在大会上,腾讯云还展示了与多家知名游戏公司合作的技术实践案例,包括《暗区突围》、《诛仙2》等明星产品。