第六届中国数字出版产业年度发布会近日在郑州圆满举行。会上,中国新闻出版研究院数字出版研究所所长王飚正式发布了《2024—2025中国数字出版产业年度报告》并进行了详细解读。
根据最新发布的报告显示,2024年中国数字出版产业整体收入达到17485.36亿元,同比增长8.07%。其中,互联网广告、网络游戏、在线教育和数字音乐四个领域的收入表现尤为突出,分别实现7583.6亿元、3257.83亿元、3256.69亿元和2061.1亿元的收入规模。
王飚在会上展示了十年间中国数字出版产业的发展历程,从十年前的4400多亿增长至如今的1.7万亿以上。这一显著增长充分体现了我国数字出版产业的强劲发展势头。
新兴板块的表现尤为亮眼,网络游戏、在线教育和网络动漫等领域的增速最为明显。以网络游戏为例,《黑神话:悟空》这一国产3A游戏的成功带动了整个产业的高质量发展。同时,在线教育领域也迎来政策利好,相关文件的出台为行业发展注入了新的动力。
在技术应用方面,人工智能与出版业的融合日益加深。多家出版单位已经在生成式人工智能和大模型领域展开积极探索,推出了多个行业领先的AI工具和平台。例如,北大方正的星空大模型、数传集团的BOOKSGPT以及上海辞书社联合百度推出的"辞文"智能知识审校系统等。
2024年还见证了网络文艺领域的重大突破,首次被纳入国家级精神文明表彰体系。多部优秀网络文学作品如《陶三圆的春夏秋冬》成功入选第十七届精神文明建设"五个一工程"奖。
网络文学在内容输出和版权延伸方面也取得了显著进展,尤其是微短剧改编成为新的热点。仅2024年一年,就有超过1600部网络文学作品获得改编授权,增幅达80%以上。
此外,中国原创内容的国际影响力也在不断提升。微短剧以其多元题材和紧凑剧情,在海外市场表现优异,累计下载量接近5500万次,收入超过1.7亿美元。




